【数据结构(四)】串
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2024-05-15 07:31:50
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第四章:串
4.1串的定义和实现
4.1.1串的定义
串: 零个或多个字符组成的有限序列,如 S = ‘iPhone 11 Pro Max?’;
串名:S是串名;
串的长度:串中字符的个数n;
空串:n=0时的串;
子串:串中任意多个连续的字符组成的子序列称为该串的子串;
主串:包含子串的串;
字符在主串中的位置:某个字符在串中的序号(从1开始);
子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置;
空串 V.S 空格串:
M = ‘’ 是空串;
N = ’ ’ 是空格串;
串 V.S 线性表:
串是特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系(逻辑结构相似);
串的数据对象限定为字符集:中文字符、英文字符、数字字符、标点字符…
串的基本操作,如增删改除通常以子串为操作对象
4.1.2串的基本操作
假设有串 T = ‘’, S = ‘iPhone 11 Pro Max?’, W = ‘Pro’

StrAssign(&T, chars): 赋值操作,把串T赋值为chars;
StrCopy(&T, S): 复制操作,把串S复制得到串T
StrEmpty(S): 判空操作,若S为空串,则返回TRUE,否则返回False;
StrLength(S): 求串长,返回串S的元素个数;
ClearString(&S): 清空操作,将S清为空串;
DestroyString(&S): 销毁串,将串S销毁——回收存储空间;
Concat(&T, S1, S2): 串联联接,用T返回由S1和S2联接而成的新串———可能会导致存储空间的扩展;
例:
Concat(&T, S, W)

T = ‘iPhone 11 Pro Max?Pro’
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SubString(&Sub, S, pos, len): 求子串,用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串;
SubString(&T, S, 4, 6)

T = ‘one 11’
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Index(S, T): 定位操作,若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它再主串S中第一次出现的位置,否则函数值为0;
StrCompare(S, T): 串的比较操作,参照英文词典排序方式;若S > T,返回值>0; S = T,返回值=0 (需要两个串完全相同) ; S < T,返回值<0;
4.1.3串的存储结构
1定长顺序存储表示

#define MAXLEN 255 //预定义最大串长为255

typedef struct{
char ch[MAXLEN]; //静态数组实现(定长顺序存储)
//每个分量存储一个字符
//每个char字符占1B
int length; //串的实际长度
}SString;
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串长的两种表示法:

方案一:用一个额外的变量length来存放串的长度(保留ch[0]);

方案二:用ch[0]充当length;
优点:字符的位序和数组下标相同;

方案三:没有length变量,以字符’\0’表示结尾(对应ASCII码的0);
缺点:需要从头到尾遍历;

**方案四——最终使用方案:**ch[0]废弃不用,声明int型变量length来存放串的长度(方案一与方案二的结合)

基本操作实现(基于方案四)

#define MAXLEN 255

typedef struct{
char ch[MAXLEN];
int length;
}SString;

// 1. 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len){
//子串范围越界
if (pos+len-1 > S.length)
return false;

for (int i=pos; i

}

// 2. 比较两个串的大小
int StrCompare(SString S, SString T){
for (int i; i
if(S.ch[i] != T.ch[i])
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
//扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}

// 3. 定位操作
int Index(SString S, SString T){
int i=1;
n = StrLength(S);
m = StrLength(T);
SString sub; //用于暂存子串

while(i<=n-m+1){SubString(Sub,S,i,m);if(StrCompare(Sub,T)!=0)++i;else return i;    // 返回子串在主串中的位置
}
return 0;            //S中不存在与T相等的子串

}

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2.堆分配存储表示
**堆存储结构的特点:**仍以一组空间足够大的、地址连续的存储单元依次存放字符序列,但它们的存储空间实在程序执行过程种动态分配的 。
通常,C语言提供的串类型就是以这种存储方式实现的。由动态分配函数malloc()分配一块实际串长所需要的存储空间(“堆”),如果分配成功,则返回此空间的起始地址,作为串的基址。由free()释放串不再需要的空间,

**堆存储结构的优点:**堆存储结构既有顺序存储结构的特点,处理(随机取子串)方便,操作中对串长又没有任何限制,更显灵活,因此在串处理的应用程序中常被采用。

//动态数组实现
typedef struct{
char *ch; //按串长分配存储区,ch指向串的基地址
int length; //串的长度
}HString;

HString S;
S.ch = (char *) malloc(MAXLINE * sizeof(char)); //基地址指针指向连续空间的起始位置
//malloc()需要手动free()
S.length;

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3.串的链式存储

typedef struct StringNode{
char ch; //每个结点存1个字符
struct StringNode *next;
}StringNode, * String;

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问题:存储密度低,每个字符1B,每个指针4B;
解决方案:每一个链表的结点存储多个字符——每个结点称为块——块链结构

typedef struct StringNode{
char ch[4]; //每个结点存多个个字符
struct StringNode *next;
}StringNode, * String;

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结合链表思考优缺点

存储分配角度:链式存储的字符串无需占用连续空间,存储空间分配更灵活;
操作角度:若要在字符串中插入或删除某些字符,则顺序存储方式需要移动大量字符,而链式存储不用;
若要按位序查找字符,则顺序存储支持随机访问,而链式存储只支持顺序访问;
4.2串的模式匹配
模式匹配:子串的定位操作称为串的模式,它求的是子串(常称模式串)在主串中的位置。

4.2.1朴素模式匹配算法
int Index(SString S, SString T){
int i=1; //扫描主串S
int j=1; //扫描模式串T
while(i<=S.length && j<=T.length){
if(S.ch[i] == T.ch[j]){
++i;
++j; //继续比较后继字符
}
else{
i = i-j+2;
j=1; //指针后退重新开始匹配
}
}
if(j>T.length)
return i-T.length;
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return 0;
}

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时间复杂度分析:

主串长度为n,模式串长度为m
最多比较n-m+1个子串
最坏时间复杂度 = O(nm)
每个子串都要对比m个字符(对比到最后一个字符才匹配不上),共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O((n-m+1)m) = O(nm - m^2 + m) = O(nm)
PS:大多数时候,n>>m
最好时间复杂度 = O(n)
每个子串的第一个字符就匹配失败,共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O(n-m+1) = O(n)
4.2.2改进的模式匹配算法——KMP算法
不匹配的字符之前,一定是和模式串一致的;
根据模式串T,求出next数组(只与模式串有关,与主串无关),利用next数组进行匹配,当匹配失败时,主串的指针 i 不再回溯!
next数组是根据子串求出来的,当前面的字符串已知时如果有重复的,从当前的字符匹配即可。
求next数组
作用:当模式串的第j个字符失配时,从模式串的第next[j]继续往后匹配;
对于任何模式串,当第1个字符不匹配时,只能匹配下一个子串,因此,next[1] = 0——表示模式串应右移一位,主串当前指针后移一位,再和模式串的第一字符进行比较;
对于任何模式串,当第2个字符不匹配时,应尝试匹配模式串的第一个字符,因此,next[2] = 0;
例:对于串 T = ‘abaabc’

利用next数组进行模式匹配
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]){
int i=1; //主串
int j=1; //模式串
while(i
if(j==0 || S.ch[i]==T.ch[j]){ //第一个元素匹配失败时
++j;
++i; //继续比较后继字符
}
else
j=next[j] //模式串向右移动
}
if(j>T.length)
return i-T.length; //匹配成功
}

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时间复杂度分析
求next数组时间复杂度 = O(m)
模式匹配过程最坏时间复杂度 = O(n)
KMP算法的最坏时间复杂度 = O(m+n)
next数组的求法:

我们能确定next数组第一二位一定分别为0,1,后面求解每一位的next值时,根据前一位进行比较。
从第三位开始,将前一位与其next值对应的内容进行比较,
如果相等,则该位的next值就是前一位的next值加上1;
如果不等,向前继续寻找next值对应的内容来与前一位进行比较,
直到找到某个位上内容的next值对应的内容与前一位相等为止,
则这个位对应的值加上1即为需求的next值;
如果找到第一位都没有找到与前一位相等的内容,那么求解的位上的next值为1。

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