如果你接触过vue,并学习和使用过里面的事件绑定和事件触发,以及子组件给父组件传参的$emit方式,你可能会觉得,本章的内容异常熟悉。
如果你觉得nodejs官方文档给的api太多,不知道哪些重要,请看下去,否则请前往
https://nodejs.org/dist/latest-v10.x/docs/api/events.html
如果你认为官方文档全是英文,不太容易学,并且不在乎nodejs中文网站版本过低的问题,请前往
https://www.nodeapp.cn/events.html
// events 本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象。
const Events = require("events");
const Events = require("events");
// events 本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象。
const myEvent = new Events()// 实例对象上的on方法,用来注册该实例对象的dx事件
myEvent.on('dx',() => {console.log('触发了dx事件')
})setTimeout(() => {// 实例对象的emit方法,用来触发该实例对象上注册的dx事件myEvent.emit('dx')
}, 1000);
同一个事件对象,同一个事件名称,可以多次注册
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()
myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了')
})myEvent.emit('click')
// click被触发了
// click又被触发了
addListener的使用方式与on完全一致
const Events = require("events");
// events 本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象。
const myEvent = new Events()// 实例对象上的on方法,用来注册该实例对象的dx事件
myEvent.addListener('dx',() => {console.log('触发了dx事件')
})setTimeout(() => {// 实例对象的emit方法,用来触发该实例对象上注册的dx事件myEvent.emit('dx')
}, 1000);
// 组件本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象,形成一个组件实例。
components: {myEvent: MyEvent
}// 组件实例上的v-on方法,用来注册该组件实例的dx事件
{console.log('触发了dx事件')
}" />// 在myEvent组件内部某个时候
setTimeout(() => {// 实例对象的emit方法,用来触发该实例对象上注册的dx事件this.$emit('dx')
}, 1000);
你会发现,events的设计模式和vue事件注册触发的设计模式几乎一致,只是写法不同而已,后面就不作对比了,继续介绍events,但越往后面,越觉得它们是一摸一样的,换汤不换药。
移除事件对象的事件监听,与js的removeEventListener基本一致,需要确保注册和移除时填入的参数能够分别完全相等,否则将无法移除
"dx" === "dx" // true
handle === handle // true
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()const handle = () => {console.log("dx被触发了");
};myEvent.on("dx", handle);myEvent.emit("dx"); // dx被触发了
myEvent.removeListener("dx", handle);
myEvent.emit("dx"); // 不会执行handle
const Events = require("events");// events 本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象。
const myEvent = new Events()// 实例对象上的on方法,用来注册该实例对象的事件
myEvent.on('dx',(age,name) => {console.log(`${name}今年${age}岁`) // yx今年18岁
})setTimeout(() => {// 实例对象的emit方法,用来触发该实例对象上注册的某一事件// 第一个参数是事件名称,后面的参数都是传递给回调函数的参数myEvent.emit('dx',18,'yx')
}, 1000);
eventEmitter.once() 用来注册只能被执行一次的事件,once使用的方式与on一致,这有点像vue里面的事件修饰符once,比如 @click.once
const Events = require("events");
// events 本身是一个构造函数,或者说是一个类,可以构建一个实例对象。
const myEvent = new Events()// 实例对象上的on方法,用来注册该实例对象的事件
myEvent.once('dx',(age,name) => {console.log(`${name}今年${age}岁`)
})setTimeout(() => {// 实例对象的emit方法,用来触发该实例对象上注册的某一事件myEvent.emit('dx',18,'yx') // yx今年18岁myEvent.emit('dx',20,'dx') // 未执行
}, 1000);
newListener是一个特殊的事件名称,它能监听到事件对象每一次有事件被注册,你也许有许多通用的逻辑需要处理.
newListener事件的回调,只会在被绑定的事件对象(myEvent),有事件绑定时才会触发,当myEvent触发事件时,不会触发newListener的回调。
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()
// event 就是事件的名称 handle就是对应的回调函数
myEvent.on('newListener',(event,handle) => {console.log(event)// ... 你还可以写一些其它的通用逻辑handle()
})myEvent.on('click',() => {console.log('click被注册了')
})myEvent.on('dx',() => {console.log('dx被注册了')
})// click
// click被注册了
// dx
// dx被注册了
即使在事件对象上重复注册同一个事件,newListener的回调每一次都会触发
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()myEvent.on('newListener',(event,handle) => {console.log(event)// ... 你还可以写一些其它的通用逻辑handle()
})myEvent.on('click',() => {console.log('click被注册了')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被注册了')
})// click
// click被注册了
// click
// click又被注册了
removeListener 也是一个特殊的事件名称,它能监听到事件对象每一次有事件被成功移除,你也许有许多通用的逻辑需要处理.
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()myEvent.on("removeListener", (event, handle) => {handle();console.log(`${event}被移除了`)
});const handle = () => {console.log("dx事件回调被执行了");
};myEvent.on("dx", handle);myEvent.removeListener("dx", handle);// dx事件回调被执行了
// dx被移除了
如果移除某一事件失败,removeListener事件的回调是不会触发的
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()myEvent.on("removeListener", (event, handle) => {handle();console.log(`${event}被移除了`)
});const handle = () => {console.log("dx事件回调被执行了");
};// myEvent.on("dx", handle);myEvent.removeListener("dx", handle);
// dx未被注册是不可能移除成功的,所以没有任何代码被console.log
移除全部或指定 eventName 的监听器。世界瞬间安静了。
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()
myEvent.removeAllListeners() // 移除所有绑定的事件
移除dx和click事件所有绑定的回调
myEvent.removeAllListeners(['dx','click'])
默认的MaxListeners是10,意味着同一个事件对象上的同一个事件名,不能被绑定超过10个回调,如果超过会报一个警告,用以防止内存泄漏。
这个警告不是在你触发(click)事件才会出现,而是在你绑定的超过的时候就会出现。
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了1')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了2')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了3')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了4')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了5')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了6')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了7')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了8')
})
myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了9')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了10')
})
myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了11')
})myEvent.on('click',() => {console.log('click又被触发了12')
})
myEvent.on('click',() => {console.log('click被触发了13')
})myEvent.emit('click')
// click被触发了1
// click又被触发了2
// click被触发了3
// click又被触发了4
// click被触发了5
// click又被触发了6
// click被触发了7
// click又被触发了8
// click被触发了9
// click又被触发了10
// click被触发了11
// click又被触发了12
// click被触发了13
// (node:24276) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 click listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
// (Use `node --trace-warnings ...` to show where the warning was created)
可以通过setMaxListeners(n)修改这个值
const Events = require("events");
const myEvent = new Events()myEvent.setMaxListeners(20)