extern是c++引入的一个关键字,它可以应用于一个全局变量,函数或模板声明,说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。也就是说,这个符号在别处定义。一般而言,C++全局变量的作用范围仅限于当前的文件,但同时C++也支持分离式编译,允许将程序分割为若干个文件被独立编译。于是就需要在文件间共享数据,这里extern就发挥了作用。
//fileA.cpp
int i = 1; //声明并定义全局变量i//fileB.cpp
extern int i; //声明i,链接全局变量//fileC.cpp
extern int i = 2; //错误,多重定义
int i; //错误,这是一个定义,导致多重定义
main()
{extern int i; //正确int i = 5; //正确,新的局部变量i;
}
常量全局变量默认是内部链接的,所以想要在文件间传递常量全局变量需要在定义时指明extern,如下所示:
//fileA.cpp
extern const int i = 1; //定义//fileB.cpp //声明
extern const int i;
// 声明printf函数使用C链接
extern "C" int printf(const char *fmt, ...);//声明指定的头文件内所有的东西都使用 C 链接
extern "C" {
#include
}// 声明函数ShowChar和GetChar使用 C 链接
extern "C" {char ShowChar(char ch);char GetChar(void);
}// 定义函数 ShowChar 和 GetChar 使用 C 链接
extern "C" char ShowChar(char ch) {putchar(ch);return ch;
}extern "C" char GetChar(void) {char ch;ch = getchar();return ch;
}// 声明全局变量 errno 为C链接
extern "C" int errno;//又比如,在程序中常见的代码段
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus
}
#endif//这里__cplusplus是cpp中的自定义宏,定义了这个宏就表明这是一段cpp的代码,也就是说,//上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码。
与include相比,extern引用另一个文件的范围小,include可以引用另一个文件的全部内容。extern的引用方式比包含头文件要更简洁。extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。
- 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误
- 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。
- 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。