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哈喽大家好,我是陈明勇,今天分享的知识是 Go 文件的写入操作。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!
上篇文章 一文掌握 Go 文件的读取操作
介绍了如何使用 Go os 包和 bufio 包里的几个函数和方法,通过案例展示如何读取文件里的内容。本文接着上篇文章的内容,介绍文件的写入操作。
File.Write(b []byte) (n int, err error)b 参数:写入的数据,类型为字节切片。n:写入的字节数。err:写入数据的过程中产生的错误。File.WriteString(s string) (n int, err error)s 参数:写入的字符串数据。n:写入的字节数。err:写入数据的过程中产生的错误。File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)off 往文件里顺序写入数据,如果某个偏移量上有数据,则会覆盖。 b 参数:写入的数据,类型为字节切片。off 参数:偏移量,从此位置开始写入数据。n:写入的字节数。err:写入数据的过程中产生的错误。import ("fmt""os"
)func main() {file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)if err != nil {fmt.Println(err)return}defer file.Close()count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})if err != nil {return}fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)count, err = file.WriteString("Hello Golang")if err != nil {return}fmt.Printf("写入了长度为 %d 的字符串\n", count)count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)if err != nil {return}fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
}
test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;此时文件里的内容如下所示:Hello World
Hello Golang
WriteAt 方法,指定从偏移量为 0 的位置开始写入数据 xxxxxxxxxxx,由于 0 以及之后位置都有数据,因此原有数据被覆盖了。最后文件的内容为:xxxxxxxxxxx
Hello Golang
File.Seek(offset int64, whence int)offset。 offset 参数:所要设置的偏移量。whence:相对于哪个位置开始设置偏移量的标志,可选值为 0 → 开头位置,1 → 当前位置,2 → 末尾位置。import ("fmt""os"
)func main() {file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)if err != nil {fmt.Println(err)return}defer file.Close()_, err = file.WriteString("G0lang")if err != nil {return}_, err = file.Seek(1, 0)if err != nil {fmt.Println(err)return}_, err = file.Write([]byte{'o'})if err != nil {fmt.Println(err)return}
}
test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;WriteString 方法往文件里写入 G0lang 字符串;0 应该改成 o;此时的偏移量是指向尾部的;使用 Seek 方法将偏移量移到第二个位置,然后写入字符 o,由于当前位置已有数据 0,因此 o 将会覆盖 0;如果需要多次执行写入文件的操作,推荐使用 bufio 里的 Writer 结构体去操作,它会开辟一个缓冲区,默认大小为 4096 字节。在数据没有被刷入磁盘之前,所写入的数据都会暂时保存到缓冲区里。
NewWriter(w io.Writer) *Writer4096 字节的缓冲区,用于暂存写入文件的数据内容,返回一个 Writer 结构体的指针变量 w 参数:类型为 Writer 接口,实现这个接口的数据类型变量都可以作为参数,例如 File。*Writer:一个 Writer 结构体的指针变量,通过该变量可以往缓冲区里写入数据。Writer.WriteString(s string) (int, error)s 为写入的字符串。Writer.Flush() error
import ("bufio""fmt""os"
)func main() {file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)if err != nil {fmt.Println(err)return}defer file.Close()writer := bufio.NewWriter(file)_, err = writer.WriteString("Hello World\n")if err != nil {fmt.Println(err)return}_, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")if err != nil {fmt.Println(err)return}_, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")if err != nil {fmt.Println(err)return}writer.Flush()
}
test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;NewWriter 函数获取一个 Writer 结构体的指针变量 writer;writer 的 WriteString 方法将内容保存到缓冲区里;Flush 方法,将所有的缓存数据写入磁盘。本文先是对 File.Write、File.WriteString、File.WriteAt 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 File.Seek,说明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。