学习了面向对象的一些知识点后,在看别人的代码中经常会看到 static 和 final 两个关键字,那你知道它俩都是做什么用的么,使用的时候需要注意啥呢?
今天的内容就来一起了解下,static 和 final 关键字的使用。
静态的意思,是 Java 中常用的修饰符,既可以用它来修饰成员变量,也可以用它来修饰成员方法。
静态变量就是用 static 来修饰的成员变量,最重要的特点就是一个类中的静态变量被类中的所有对象所共享。它不属于任何一个对象,而是属于类。其生命周期同类一样,共生共存,是优先于对象的。
和成员变量不同的是,成员变量只能通过新建对象,然后用对象名来进行调用。而静态变量不仅仅可以用这种方式,还可以直接通过类名来进行调用,而这也是更为推荐的方式。
public class Hero{/** 成员变量 */private String name;/** 静态变量 */pubic static String game;// 各种 setter 和 getter
}
public class Main{public static void main(String[] args){Hero hero = new Hero();hero.setName("赵怀真");}
}
public class Main{public static void main(String[] args){// 第一种方式Hero hero = new Hero();hero.setGame("王者荣耀");// 第二种方式,更为推荐Hero.setGame("王者荣耀");}
}
静态方法就是类中用 static 来修饰的成员方法,一般用来修饰公共的工具类或者测试类。
同样的,静态方法既可以用通过新建对象,然后用对象名来调用的方式,也可以直接通过类名来调用的方式,这也是更为推荐的方式。
public class Util{private Util(){};pubilc static void attack(){System.out.println("攻击");}
}
public class Main{public static void main(String[] args){Util.attack();}
}
使用 static 修饰方法或变量后,需要注意以下的小细节。
this 关键字的。在代码中用 static{} 包裹起来的代码叫做静态代码块,它会随着类的加载而加载,而且会自动触发,只执行一次,一般用来对一些数据初始化。
public class Main{static String password;static{password = "123456";}
}
用 final 修饰的变量叫做常量,说明它只能被赋值一次。
实际开发中,一般用常量来作为系统的配置信息,一方面既方便维护,另一方面又可以提高代码可读性。
对常量进行命名时,一般遵循以下的规范:
_ 隔开。此外,对于修饰的变量的类型不同,含义也是不一样的。
如果修饰的变量是一个基本类型,那么表示的是该变量存储的数据值不可改变。而如果修饰的变量是一个引用类型,则表示该变量存储的地址值不能改变,但是对象内部是可以发生变化的。
public class Comic{private String name;private String type;// setter、getter、Constructor 省略
}
public class Main{public static void main(String[] args){final int SIZE = 5;// 此时会报错// SIZE = 10;final Comic comic = new Comic("灌篮高手", "运动");// 不会报错,因为地址值未变,变的是对象内部comic.setName("海贼王");comic.setType("冒险");}
}
说明该方法是最终方法,不能再被重写。
public class Person{public final void walk(){System.out.println("行走")}
}public class Student extends Person{// 会报错,因为 final 修饰的方法不能再被重写@Overridepublic void walk(){System.out.println("行走")}
}
说明这个类时最终类,不能够再被继承。也就是说,如果一个类被 final 所修饰,那么这个类不能作为其他任意类的福来。如果试图对一个用 final 修饰的类进行继承,则在编译期间可能会发生错误。
public final class Person{private String name;
}// 继承用 final 修饰的类,此时会报错
class Student extends Person{……
}
今天的内容到此就结束了,首先介绍了 static 用来修饰符变量和方法的应用场景,还额外补充了静态代码块相关的知识点。另外,我们也对 final 用来修饰变量、方法和类时的场景进行了回顾。
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